ゲームで学ぶ探索アルゴリズム実践入門 ~木探索とメタヒューリスティクス
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(2024年7月18日更新)
サンプルファイルダウンロード
本書の解説で使っているサンプルコードをダウンロードできます。ファイルはZIP形式で圧縮されていますので,展開してご利用ください。サンプルコードに含まれる内容については,本書のP.vをご覧ください。
- ダウンロード
- sample_code.zip
更新情報
以下のファイルの内容を更新しました。
- 06_SimultaneousGame/03_DUCT.cpp
- Appendix/06_DUCTWithTime.cpp
誤 |
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正 |
|
(以下2023年3月2日更新)
以下のファイルの内容を更新しました。
- Appendix/03_BeamSearchWithTime.cpp
- Appendix/03_ChokudaiSearchWithTime.cpp
誤 |
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正 |
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(以下2023年2月9日更新)
以下のファイル名を変更しました。
変更前 | Appendix/Appendixの使い方 |
---|---|
変更後 | Appendix/Appendixの使い方.txt |
お詫びと訂正(正誤表)
本書の以下の部分に誤りがありました。ここに訂正するとともに,ご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。
(2024年7月18日最終更新)
P.184 本文下から2行目
誤 | 48行目のように評価を逆転させる点に注意 |
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正 | 49行目のように評価を逆転させる点に注意 |
P.185 コード6.3.5の48行目
下記は削除します。
誤 |
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P.185 コード6.3.5の49行目
誤 |
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正 |
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(以下2023年3月15日更新)
P.64 本文2行目
誤 | ビームの本数+1個の(以下略) |
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正 | ビームの深さ+1個の(以下略) |
(以下2023年2月27日更新)
P.85 本文下から3行目(第2刷で修正済)
誤 | tが高いほど遷移確率が低く、tが低いほど遷移確率が高くなります。 |
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正 | tが高いほど遷移確率が高く、tが低いほど遷移確率が低くなります。 |
P.103 本文下から5行目(第2刷で修正済)
誤 | ノードfならAのスコアが6、 |
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正 | ノードhならAのスコアが7、 |