Unreal Engine 5ではじめる! 3DCGゲームワールド制作入門

[表紙]Unreal Engine 5ではじめる! 3DCGゲームワールド制作入門

紙版発売
電子版発売

B5変形判/352ページ

定価3,520円(本体3,200円+税10%)

ISBN 978-4-297-13779-3

電子版

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書籍の概要

この本の概要

3DCGを誰でも手軽に!
Unreal Engine5で自分だけの世界をつくってみよう!

2022年4月にUnreal Engineの大型アップデートが行われ,Unreal Engine5がリリースされました。このアップデートにより,リアルに近い表現ができるようになりました。また,Unreal Engine5の大きな特徴としてプログラミングなどの知識は必要なく,視覚操作のみで地形づくりができます。本書は,辞書的な知識を提供するのみでなく,Unreal Engine5を使った実践的な手順やチュートリアルを提供することに重点を置いています。実際に手を動かしながら学習し,Unreal Engine5の魅力や楽しさを体験しましょう。

本書『はじめに』より抜粋

本書で紹介するUnreal Engine5は,これからのゲーム開発において欠かせないツールの一つであり,その素晴らしさはゲーム開発に留まりません。さまざまなシーンで利用されるUnreal Engine5を学ぶことで,あなたはより高品質でクリエイティブな体験を得られるでしょう。本書がUnreal Engine5を学ぶきっかけとなり,ワクワクしながら最高の開発体験を味わってくれることを願っています。

こんな方におすすめ

  • 3DCG全般に興味がある人
  • CGやゲーム制作で将来仕事にしたいと思っている人
  • Blenderなどのモデリングツールを既に使っている人

本書のサンプル

本書の紙面イメージは次のとおりです。画像をクリックすることで拡大して確認することができます。

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目次

Chapter1  Unreal Engineを知ろう

Chapter2  UE5の開発環境を整えよう

Chapter3  テンプレートでエディタに慣れよう

Chapter4  ランドスケープによる風景制作をはじめよう

Chapter5  基礎固め!地形作りのツールを使いこなそう

Chapter6  実践!自分の地形をつくろう

Chapter7  地面のマテリアルをつくろう

Chapter8  ランドスケープのペイントで島を色付けよう

Chapter9  美しい海をつくろう

Chapter10  3Dアセットで細部をつくりこもう

Chapter11  フォリッジで草花を植えよう

Chapter12  風景をライティングしよう

Chapter13  ポストプロセスを理解しよう

Chapter14  静止画と動画を撮影しよう

著者プロフィール

梅原政司(うめはらまさし)

一般社団法人学びラボ代表理事。講師として2万人を超える生徒にオンラインで3DCGを教える人気講師。子どもたちにクリエイティブな学びを届けるため,教育コミュニティの運営や学校への出張授業を行っている。

学びラボ:https://manabilab.or.jp/