ゲーム開発プロジェクト管理の基本

サポートページ

この記事を読むのに必要な時間:およそ 0.5 分

お詫びと訂正(正誤表)

本書の以下の部分に誤りがありました。ここに訂正するとともに,ご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。

(2024年2月28日最終更新)

P.29 上から1番目の図

売上予測+コスト予測=利益
売上予測コスト予測=利益

P.126 α版の定義

仕様全体が目的やコンセプトに沿っているか確認できる。
仕様全体が目的やコンセプトに沿っているか検証できる。
仕様全体が目的やコンセプトに沿っているか検証できる。

※内容が近しいため1行にまとめています。

P.127 10行目

(収益を得るためのの仕組み)
(収益を得るための仕組み)