VPythonで見て学ぶ 物理シミュレーション入門

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(2024年10月21日更新)

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お詫びと訂正(正誤表)

本書の以下の部分に誤りがありました。ここに訂正するとともに,ご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。

(2024年12月2日最終更新)

第1刷

P.105 本文上から2行目のコード行

 ... xtitle = 'x', ytitle = 'f(x)', fast = True)
 ... xtitle = 'x', ytitle = 'f(x)', fast = False)

P.145 例4.30のプログラムコード002行目

ball = sphere()
今の「ball = sphere()」の前に「scene = canvas()」を1行挿入(別のセルの出力結果に上書きされないように)

P.146 例4.31のプログラムコード002行目

ball = sphere()
今の「ball = sphere()」の前に「scene = canvas()」を1行挿入(別のセルの出力結果に上書きされないように)

P.175 本文下から3行目

…、ルンゲ・クッタ法を用いました。
…、オイラー法を用いました。