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飲み会のお店決めや会計をパターン化した「幹事パターン」

飲み会にてメンバーがエンジニアばかりになったとき、デザインパターンならぬ「幹事パターン」を使ってみてはいかがでしょうか。

この記事では、お店を決めるのに前回と同じ店にすることを「Iteratorパターン⁠⁠、一度行った店は行かないことを「DRYパターン」など、幹事のコツをエンジニアになじみのある用語に置き換えています。この記事にトラックバックしている「naoyaの日記」http://naoya.g.hatena.ne.jp/naoya/20060614/1150312117でも幹事パターンを定義しています。どんどん利用して飲み会の進行をスムーズかつ楽しいものにしていきましょう。ただ、合コンなど、参加者全員に幹事パターンのコンテキストが通じない場ではあまりお勧めしません。

URLhttp://kanji.g.hatena.ne.jp/eto/20060614

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