ゲームを題材に学ぶ 内部構造から理解するMySQL
ゲームの処理で複数ユーザを同時に処理しなければならない場合、DBサーバの負荷軽減や処理の最適化など、いろいろな解決方法があります。今回はいくつかの実装案を考えます。
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株式会社ジーワンシステム 代表取締役。 フリーランスのエンジニアを経て,2003年に株式会社ジーワンシステムを創業する。その後,プレイングマネージャーとして多くのシステム開発に従事し,現在ではデータベースを中心としたコンサルティングを行っている。 メール:info@g1sys.co.jp Webサイト:http://www.g1sys.co.jp/ ブログ:https://sikushima.hatenablog.com/ Twitter:@Sikushima
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