Unity仮面が教える! ラクしてゲームを作るためのAssetStore超活用術

Track.1 ファーストコンタクト  ~Playmaker編

記念すべき第1回に紹介するAssetは「playmaker」。スクリプトをほとんど書くことなく、グラフィカルにゲームを開発できるおすすめAssetです。さて、初回でどこまで進めることができるのやら……?

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プロフィール

伊藤周(いとうまこと)

株式会社セガでアーケードゲーム「頭文字D」「ガンダムカードビルダー」やモバイルゲーム「三国志コンクエスト」を開発。その後Unity Technologies Japan合同会社に転職し,Unityエバンジェリストとして今に至る。個人としてもiPhoneアプリ「ScouterCam」を開発。短時間でゲーム開発を競うWEG:ゲームクエスト市川チャレンジの初代優勝者。

Twitter:@warapuri

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