Software Design 2010年7月号
2010年6月18日紙版発売
B5判/208ページ
定価1,341円(本体1,219円+税10%)
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今号の特集概要
第1特集
最新ストレージ戦略
基本操作/大規模化対策/SSDの使いどころ
システムの大規模化に伴い,どのようにストレージを構成していくかという点は非常に重要なポイントとなります。本特集ではストレージの概要から,ストレージを活用していくための技術について,また最近普及に進んでいるSSDで構成するストレージなど,最新のトピックを含めながら解説していきます。
第2特集
ソーシャルアプリ開発[実践]入門
ソーシャルグラフのつかみ方からアクセスのさばき方まで
SNSというプラットフォームをベースとしたソーシャルアプリが,その公開以来,爆発的なアクセスを集めています。本特集では,SNS上で法人あるいは個人として開発者がアプリケーションを公開でき,そのアクセスに応じて広告による収入あるいは有償アプリ公開というマネタイズのしくみもあるソーシャルアプリについて,基本的なしくみ,開発,公開から運用までのノウハウ,注意点など,実践的な解説でお届けします。
第3特集
iPadとKindleに見る
電子書籍の未来
今まで電子ブックという名前の商品は販売されていたましたが,あまり普及しませんでした。しかしAmazonからKindleが発売され,AppleからiPadが発表されて,電子ブックが一気に普及の兆しを見せてきています。これは流通の革命であり,普通の人が出版を体験できるチャンスでもあります。本企画では,この電子ブックの技術的な側面に光りを当て,電子ブックの規格やその方式などを解説します。
目次
第1特集
最新ストレージ戦略
基本操作/大規模化対策/SSDの使いどころ
- 1章:これだけはおさえておきたい
ストレージの基礎知識 - 2章:RAID/LVM/ iSCSIを体験!
ストレージ基本操作マスター - 3章:「はてなフォトライフ」の事例で見る
大規模ストレージの構築と運用 - Special Report:IAのシステム管理者に訊く
Blackboxの現状とInternet Archiveの今後 - 4章:SSD実践入門
- 5章:注目デバイスの実力を最大限に引き出せ!
SSDを使ったシステム構築事例
第2特集
ソーシャルアプリ開発[実践]入門
ソーシャルグラフのつかみ方からアクセスのさばき方まで
- 1章:ソーシャルアプリの基礎知識
ユーザ情報の活用,ソーシャルグラフベースのアクセス,収益モデル - 2章:「成長」と「成功体験」をいかに盛り込むか
アプリ企画の戦略と戦術 - 3章:PC向けアプリケーションの開発
OpenSocial,JavaScriptによるソーシャルアプリの基本 - 4章:モバイル向けアプリケーションの開発
OpenSocial RESTful APIによるソーシャルアプリの基本 - 5章:オンプレミス環境による運用ノウハウ
データストアの使い分け,OpenSocial API・Flash合成の非同期化 - 6章:クラウド環境による運用の基本
Amazon Webサービス活用のポイント
第3特集
iPadとKindleに見る
電子書籍の未来
- 1章:主なフォーマットとハードウェアに見る
電子書籍リーダーとそれを取り巻く環境 - 2章:作って納得!
電子書籍作成の基礎知識
特別付録CD-ROM
- Ubuntu 10.04 LTS日本語Remix CD
連載
- 小飼弾のコードなエッセイ
【#2】I/O止めないで - Google,Apple,Twitter…深掘り裏読み最新Webトレンド
【3】ティム・オライリー「インターネット・オペレイティング・システム」を提唱/Facebook時代 - digital gadget
【139】なんでもクラウドの時代 - キになるコトッ!
【3】仕事もプライベートも充実している理由 - 不定点観測所
【7】日本でも目前に迫る児童ポルノのブロッキング - ニートなphaのぶらぶら日記 ギークハウスなう
【3】Twitter,Ustream時代のイベントを考えてみた - エンジニアのための即効整体術
【3】アクビで健康を保つべし - Software Designer~コードの裏の開発者たち~
【15】Zohoエバンジェリスト Raju Vegesna - ニッポンの常識とちょっと違う? 韓国IT事情
【3】韓国のスマートフォン事情 - 個人情報漏洩事故ケーススタディ
【3】外部からの攻撃に如何に手を打つか? - 勉強会実況中継レポート
【2】Java EE 6の話 - Ajax/JavaScriptハッカー養成講座
【3】~軽量なデータ交換フォーマット~JSON再入門 - もっと自在にコンピュータを使い倒す 業務に役立つPerl
【3】知っておきたい! 現代的なPerlの記述方法 - Emacsのトラノマキ
【15】Emacs Lispの実装 - iPhone OSアプリ開発者の知恵袋
【3】iPhone/iPadゲーム開発で磨く,プログラミングとデザインの技能 - Androidエンジニアからの招待状
【3】0xdroidでハードウェアからAndroidをつくる(前編) - 手を動かして,遊んでみよう ガジェット召還!
【最終回】SmartQ5でMer最新版などを動かしてみる - Konoha物語
【episode 3】バーチャルマシンの高速化 - 老頭児(ロートル)エンジニアのつぶやき
【3】Javaの常識はOOPの非常識(後編)~ 隘路は続くよどこまでも♪ - Ubuntu Monthly Report
【3】UbuntuとLTSP-5でシンクライアントを構築する - Chrome OS先取り実践解説
【3】Gentoo環境でのChrome OSコンパイル - 近未来インターネット技術妄想論
【3】パケットを深く観察するとお金が見えてくる? - エフセキュア セキュリティ ウォッチ(1)
【3】SNSに潜む危険性について考える