11月20日と21日の2日間,
「iOS版LINEの成長」 by Christopher Rogers氏
LINE App Dev 4チーム Senior Software EngineerのChristopher Rogers氏より,
LINEアプリのコードは,
ライブラリの依存性
まずは
そこで導入されたのが
2014年からはSwiftを使い始めましたが,
Romeのリモートキャッシュを利用することで,
アプリの起動時間の問題
続いて,
Xcodeをコンフィギュレーションしながら静的フレームワークを作るには,
ほとんどの動的フレームワークを静的フレームワークに変換したことで,
Objective-CとSwiftのブリッジング
続いて,
LINEでは別の問題として,
これまでは,