プログラマのためのFlash遊び方

第4回Flashのイベント処理を理解する

前回までは画面に描画する方法をご紹介しました。単に表示するだけではつまらないので、今回はマウスに反応するFlashを作りながら、Flashのイベント処理を理解していきましょう。

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