書籍概要

たった1日で基本が身に付く!

たった1日で基本が身に付く!
Androidアプリ開発超入門
[改訂2版]

著者
発売日
更新日

概要

Androidアプリ開発の入門書。スマホアプリを作りながらAndroid Studioを用いたアプリ開発の基礎の基礎が学べます。プログラミング,開発の基本を一から学ぶためのやさしい入門書シリーズの1冊です。最新のAndroid Studioに対応します。Windows 10とmacOSに対応しています。

こんな方におすすめ

  • Androidアプリをつくってみたい人

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目次

CHAPTER 01 Androidアプリ開発を始めよう

  • 01 Androidアプリ開発の基本を知ろう
  • 02 Androidアプリ開発に必要なものを揃えよう
  • 03 Android Studioを日本語化しよう

CHAPTER 02 基本のアプリを作成しよう

  • 01 どんなアプリを作るかを考えよう
  • 02 最初のプロジェクトを作成しよう
  • 03 アプリを起動しよう

CHAPTER 03 アプリの見た目を変更しよう

  • 01 アプリのレイアウトの仕組みを知ろう
  • 02 アプリの文字や装飾を変更しよう
  • 03 アプリに追加の要素をレイアウトしよう

CHAPTER 04 Javaプログラムを編集しよう

  • 01 AndroidのJavaプログラムの基本
  • 02 レイアウトに配置したビューを呼び出そう
  • 03 Viewを操作しよう
  • 04 入力したデータを扱おう
  • 05 処理を分岐・繰り返しさせよう

CHAPTER 05 ビンゴアプリを作成しよう

  • 01 アプリ作成のための準備をしよう
  • 02 出目の最大値を入力しよう
  • 03 ランダムな数字を表示しよう
  • 04 すでに出た数字が出ないようにしよう
  • 05 出目の履歴を表示しよう
  • 06 アプリをリリースするために

サポート

ダウンロード

本書で解説しているプログラムのサンプルファイルをダウンロードできます。
ダウンロードしたファイルを展開(解凍)してご利用ください。

ダウンロード
サンプルファイル

補足情報

P.028 日本語言語パックのインストールについて

(2023年1月20日更新)

最新バージョンのAndroid Studioをインストールした場合,翻訳作業が完了していないため,P.029以降の手順で解説している日本語言語パックがインストールできないことがあります。日本語化したい場合は,大変お手数ですが,以下の手順にしたがってプラグインをインストールしてください。

このたびは,ご不便をおかけいたしまして申し訳ございませんでした。

正誤表

本書の以下の部分に誤りがありました。ここに訂正するとともに,ご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。

(2021年9月15日最終更新)

P.199 Math.random()の範囲について

Math.random() の算出範囲 x を 0.0 ≦ x ≦ 1.0 として解説しましたが,これは誤りです。正しくは 0.0 ≦ x < 1.0 で,1.0を含みません。そのため,1から75の数値を算出するには,まず x を75倍して 0 ≦ x < 75 にした後,1を足して 1 ≦ x < 76 にするのが,正しい方針となります。よって,サンプルコード(リスト5-9 MainActivity.javaの060〜063行目として紹介している部分)は次の形になります。

// 0.0以上75.0未満(最大値が初期値の場合)の数値を生成する
double randomNumber = Math.random() * maxNumber;
// 1以上76未満の整数値を生成する(整数に変換すると1以上75以下)
int nextNumber = (int) randomNumber + 1

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