概要
96猫さん推薦!!
最新バージョンでさらに自在にキャラが動く! fumi流にテクニックを解説します!
【新モデルデータも追加,ボイスデータなど特典も満載】
2023年9月リリースの【Cubism 5.0】に完全対応し,大幅アップデート。顔の動きの自動生成で,より自在な表情を作れる!段階的な髪揺れ,リアルな口の動きで表現力アップ!キャラクターがリアルに動く!しゃべる! この1冊でVtuberに。
こんな方におすすめ
- Live2Dモデラーを目指す方
- 自分のイラストを動かしたいイラストレーター・クリエイター
- イラストを使って配信したい人(VTuber、X(Twitter)など)
- ゲーム制作者
目次
- はじめに
- Live2D でできること
- 本書の使い方
- ダウンロードファイルについて
Day 1 配信用モデル作成の準備
- 01 Live2D Cubism のインストールと起動
- 02 モデリングワークスペースを知る
- 03 モデリングの準備
- COLUMN Live2D で使うイラストの描き方
Day 2 アートメッシュとパラメータ
- 01 アートメッシュのメッシュを分割する
- 02 一歩進んだメッシュの分割
- 03 目の開閉を作成する
- 04 口の開閉を作成する
- COLUMN あいうえおの口の形
- COLUMN ワンランク上の口の作り方
Day 3 ワープデフォーマを使った動きの作成
- 01 顔まわりの動きをつける
- 02 目と眉毛を動かす
- 03 残りの顔の部位を動かす
- 04 顔の動きを自動で作成する
- COLUMN 口パクにあごの表現を加える
Day 4 回転デフォーマを使った動きの作成
- 01 顔を傾ける
- 02 対称のオブジェクトを作成する
- 03 顔の傾きを完成させる
- COLUMN 表情パターンを作成する
Day 5 髪の毛に自然な動きをつける
- 01 前面にある髪を動かす
- 02 後ろの髪を動かす
Day 6 クオリティをアップする
- 01 呼吸の動作を作成する
- 02 髪の透け感を表現する
- 03 髪のリボンを動かす
- COLUMN 上半身の動きを作成する
- COLUMN 下半身の動きを作成する
Day 7 モデリングの仕上げ
- 01 物理演算を設定する
- 02 テクスチャアトラスを作成する
- 03 組み込み用moc3 ファイルを書き出す
- 04 ブラッシュアップをする
- COLUMN VTube Studio を設定する
- COLUMN OBS Studio を設定する
- COLUMN YouTube で配信する
- COLUMN nizima LIVE でモデルを動かす
Day 8 アニメーションの作成
- 01 アニメーション作成に入る前に
- 02 モデリングをする
- 03 アニメーションワークスペースを知る
- 04 アニメーション作成の準備
- 05 手を振るシーンを作成する
- COLUMN さまざまなシーンを作成する
- COLUMN グラフエディタ
Day 9 ボイスを入れる
- 01 ボイスデータを読み込む
- 02 口パクを作成する
- 03 組み込み用モーションファイルを書き出す
- COLUMN ほかのシーンにもボイスを入れる
Day 10 背景つきイラストに命を吹き込む
- 01 アニメーションの流れを考える
- 02 モデリングをする
- 03 カットごとにアニメーションを作成する
- 04 動画ファイルを書き出す
- COLUMN フォームアニメーションで映像表現の幅を広げる
- COLUMN エフェクトでリッチな映像を作る
サポート
ダウンロード
(2023年11月24日更新)
以下のファイルをダウンロードできます。圧縮ファイルをダウンロードしていただき,適宜解凍してご利用ください。
以下の手順にてダウンロードをお願いします。
- 下の枠内に「ID」と「パスワード」を入力してください。本書P.8に記載されている「アクセスID」を「ID」欄に,「パスワード」を「パスワード」欄にそれぞれ入力してください。
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正誤表
本書の以下の部分に誤りがありました。ここに訂正するとともに,ご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。
P.48 最上段 使用ファイル名
誤 |
「oni.psd」 |
正 |
「パーツ分けイラスト.psd」 |