書籍概要

10日でマスター Live2D モデルメイキング講座
[増補改訂版]

著者
発売日
更新日

概要

96猫さん推薦!!
最新バージョンでさらに自在にキャラが動く! fumi流にテクニックを解説します!

【新モデルデータも追加,ボイスデータなど特典も満載】

2023年9月リリースの【Cubism 5.0】に完全対応し,大幅アップデート。顔の動きの自動生成で,より自在な表情を作れる!段階的な髪揺れ,リアルな口の動きで表現力アップ!キャラクターがリアルに動く!しゃべる! この1冊でVtuberに。

こんな方におすすめ

  • Live2Dモデラーを目指す方
  • 自分のイラストを動かしたいイラストレーター・クリエイター
  • イラストを使って配信したい人(VTuber、X(Twitter)など)
  • ゲーム制作者

サンプル

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目次

  • はじめに
  • Live2D でできること
  • 本書の使い方
  • ダウンロードファイルについて

Day 1 配信用モデル作成の準備

  • 01 Live2D Cubism のインストールと起動
  • 02 モデリングワークスペースを知る
  • 03 モデリングの準備
  • COLUMN Live2D で使うイラストの描き方

Day 2 アートメッシュとパラメータ

  • 01 アートメッシュのメッシュを分割する
  • 02 一歩進んだメッシュの分割
  • 03 目の開閉を作成する
  • 04 口の開閉を作成する
  • COLUMN あいうえおの口の形
  • COLUMN ワンランク上の口の作り方

Day 3 ワープデフォーマを使った動きの作成

  • 01 顔まわりの動きをつける
  • 02 目と眉毛を動かす
  • 03 残りの顔の部位を動かす
  • 04 顔の動きを自動で作成する
  • COLUMN 口パクにあごの表現を加える

Day 4 回転デフォーマを使った動きの作成

  • 01 顔を傾ける
  • 02 対称のオブジェクトを作成する
  • 03 顔の傾きを完成させる
  • COLUMN 表情パターンを作成する

Day 5 髪の毛に自然な動きをつける

  • 01 前面にある髪を動かす
  • 02 後ろの髪を動かす

Day 6 クオリティをアップする

  • 01 呼吸の動作を作成する
  • 02 髪の透け感を表現する
  • 03 髪のリボンを動かす
  • COLUMN 上半身の動きを作成する
  • COLUMN 下半身の動きを作成する

Day 7 モデリングの仕上げ

  • 01 物理演算を設定する
  • 02 テクスチャアトラスを作成する
  • 03 組み込み用moc3 ファイルを書き出す
  • 04 ブラッシュアップをする
  • COLUMN VTube Studio を設定する
  • COLUMN OBS Studio を設定する
  • COLUMN YouTube で配信する
  • COLUMN nizima LIVE でモデルを動かす

Day 8 アニメーションの作成

  • 01 アニメーション作成に入る前に
  • 02 モデリングをする
  • 03 アニメーションワークスペースを知る
  • 04 アニメーション作成の準備
  • 05 手を振るシーンを作成する
  • COLUMN さまざまなシーンを作成する
  • COLUMN グラフエディタ

Day 9 ボイスを入れる

  • 01 ボイスデータを読み込む
  • 02 口パクを作成する
  • 03 組み込み用モーションファイルを書き出す
  • COLUMN ほかのシーンにもボイスを入れる

Day 10 背景つきイラストに命を吹き込む

  • 01 アニメーションの流れを考える
  • 02 モデリングをする
  • 03 カットごとにアニメーションを作成する
  • 04 動画ファイルを書き出す
  • COLUMN フォームアニメーションで映像表現の幅を広げる
  • COLUMN エフェクトでリッチな映像を作る
  • 本書収録のモデルについて
  • 索引

サポート

ダウンロード

(2023年11月24日更新)

以下のファイルをダウンロードできます。圧縮ファイルをダウンロードしていただき,適宜解凍してご利用ください。

以下の手順にてダウンロードをお願いします。

  1. 下の枠内に「ID」と「パスワード」を入力してください。本書P.8に記載されている「アクセスID」を「ID」欄に,「パスワード」を「パスワード」欄にそれぞれ入力してください。
  2. 「ダウンロード」をクリックしてください。
データを一部更新しました(11/24)。

正誤表

本書の以下の部分に誤りがありました。ここに訂正するとともに,ご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。

(2024年1月15日最終更新)

P.48 最上段 使用ファイル名

「oni.psd」
パーツ分けイラスト.psd」

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