Software Design plusシリーズAmazon Web Services負荷試験入門
――クラウドの性能の引き出し方がわかる

[表紙]Amazon Web Services負荷試験入門 ――クラウドの性能の引き出し方がわかる

紙版発売
電子版発売

B5変形判/368ページ

定価4,180円(本体3,800円+税10%)

ISBN 978-4-7741-9262-8

電子版

→学校・法人一括購入ご検討の皆様へ

この本の概要

クラウド環境(Amazon Web Services)を前提としてアプリケーション開発し,それを運用することはごく普通なものになりました。しかし,実際にシステムをサービス開始してみると,想定したパフォーマンスを達成できないことが多々あります。それはシステムにかかる負荷を正しく見積もっていないことに原因があるようです。本書では,クラウド環境での負荷試験のやり方や評価方法を解説します。筆者たちはさまざまなクラウド環境でのアプリケーションの開発と運用で実績を積んできました。その成果を余すことなく1冊にまとめました。

こんな方におすすめ

  • AWSやオンプレミス,クラウドハイブリッド環境でシステムのパフォーマンスを測りたい方に。クラウド上のアプリの性能を引き出したい方に

著者の一言

本書執筆のきっかけは,2015年2月にレバレジーズ株式会社様主催の勉強会で,負荷試験に関する単独講演の機会をいただいたことでした。この講演自体,元上司である株式会社スピカの國府田勲氏のお膳立てにより(酒を飲んだときのノリで)実施に至ったものでした。
人前での単独講演は初めてで講演そのものはガチガチでしたが,講演時のスライド資料をSlideShareで公開したところ,日本オラクル株式会社の奥野幹也氏に取り上げていただいたことで数多くのエンジニアの皆様にも好評をいただきました。そのスライドを見た技術評論社の池本公平氏より連絡を受けたのですが,そこでも奥野氏による推薦があったということでした。その後,池本氏から『SoftwareDesign』誌の特集で「負荷試験実践 入門」の記事を連載(全4回)するチャンスをいただいたうえで,さらに今回の書籍執筆のお話をいただくこととなりました。
私自身のエンジニアとしてのスキルは,ほぼ携わってきた業務中心で培われてきたことで偏りが生じているため,執筆にあたっては当時同僚であった森下氏に共著を依頼しました。快く引き受けてもらえたことで,多くの部分が補完され,書籍として完成させることができました。最初の舞台を準備していただいたレバレジーズ株式会社様。すべての局面で常に「やっちゃえよ!」と後押ししていただいた國府田勲氏。ネット上ですぐに埋もれるかと思われたスライドに光を当てて推薦していただいた奥野幹也氏。誌面連載および書籍執筆の機会を与えていただいた池本公平氏。共著の森下氏。書籍執筆活動そのものをエンジニアに有益な業務とみなして全面的に協力してくれた株式会社ゆめみと,全体の査読・校正に多大なるご尽力をいただいたゆめみ関係者の皆様。そして勉強会,インターネット,雑誌,書籍といったすべての場でより良い技術・情報を求めノウハウをシェアするエンジニア文化と,それらに携わるすべての人々に深く感謝します。

本書のサンプル

本書の一部ページを,PDFで確認することができます。

本書の紙面イメージは次のとおりです。画像をクリックすることで拡大して確認することができます。

サンプル画像1

サンプル画像2

サンプル画像3

著者プロフィール

仲川樽八(なかがわたるはち)

1975年,広島県生まれ。広島学院中学校・高等学校卒,京都大学情報学部中退。
共著の森下氏が大学院まで通ったのと同じ6年間を学部生として過ごしたのち,森下氏を含めた同期の学生がITベンチャー企業として立ち上げた株式会社ゆめみに拾われて入社。その後,17年間ずっとWebシステムの開発を続ける。現在は直接自分が開発に携わったシステムにとどまらず,会社内の複数の開発案件に関して横断的に設計レビューから負荷試験の実施まで担当している。大学を中退,電気街でパーツを購入してサーバを構築してサービスを開始,鳴り止まないアラートと苦情への対応のため会社に泊まり込み続き……という時代には想像ができなかったが,いつしか会社の成長とともに結婚して4人の娘の父親となることができた。安定したシステムの構築がエンジニアを幸せにしてくれることを身をもって実感する1人。最近の関心事は,エンジニア35歳限界説に対する反例を作るために筋トレを続けること。


森下健(もりしたけん)

1976年,福岡県生まれ。東京都立西高校,京都大学大学院情報学研究科卒。
2001年に大学院卒業後,株式会社ゆめみに創業時メンバーとして参加し,黎明期の携帯デバイス向けECサービス等の開発に従事する。その後,世間の流れに従い,スマートフォン向けサービスやアプリ開発,機械学習を活用したサービス開発などに携わる。
休日はゲームや酒のツマミを作ることが一番の楽しみ。子どもの頃からの夢としてテーブルトークRPGのゲームマスターをコンピュータにさせたいと思っており,近年のAIブームの勢いでぜひ実現してほしいと願っている。