~無料でできる3Dアニメーション~ ブレンダーからはじめよう!
2012年6月27日紙版発売
2012年8月21日電子版発売
原田大輔 著
B5変形判/224ページ/CD1枚
定価2,618円(本体2,380円+税10%)
ISBN 978-4-7741-5151-9
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書籍の概要
この本の概要
インターフェースの日本語化に関しまして
本書は,Window Vista およびWindows 7につきましては64bit環境での動作のみ保証しています。32bit環境では保証をしておりません。
無料でありながら本格的なモデリング,アニメーションまで作れる3DCGソフト「ブレンダー(Blender)」をいちからはじめたい方のためのマニュアルです。3DCGの知識がない方でも気軽に試せるよう,必要はキットはCD-ROMに収録(Blender2.60/2.61/2.62/2.63 Windows&Mac)。人物モデリングやアニメーションに欠かせないボーンの知識ももれなく解説しているので,この1冊でモデリングからアニメーションまで楽しく学べます。オリジナルのキャラクターを作って,アニメーションにしてみましょう!
こんな方におすすめ
- とにかく3Dをはじめてみたい人
- 3Dモデリングからアニメーションまで制作してみたい人
本書のサンプル
本書の紙面イメージは次のとおりです。画像をクリックすることで拡大して確認することができます。
目次
Rady ブレンダーはこんなソフト
~入門編~
- 01 3DCG とブレンダー
- 02 ブレンダーをインストールしよう
- 03 ブレンダーを使いやすいように設定しよう
- 04 基本操作をマスターしよう
- 05 プリミティブでキャラクターを作ろう
Chapter1 キャラクターアニメーションを作ろう
~アニメーション基本編~
- 01 アニメーションの準備をしよう
- 02 キャラクターが走るムービーを作ろう
- 03 キャラクターをジャンプさせよう
Chapter2 キャラクターをモデリングしよう
~モデリング編~
Chapter3 人物キャラクターのアニメーションを作ろう
~アニメーション応用編~
- 01 箱キャラクターのアニメーションを修正しよう
- 02 アーマチュアを使ってメッシュを変形しよう
- 03 人型モデルにアーマチュアを入れよう
- 04 人型モデルにIK をつけよう
- 05 アーマチュアに手を振るアニメーションをつけよう
- 06 アクションを使った歩行アニメーションをつけよう
- 07 アクションを作ってアニメーションに追加しよう
- 08 ペアレントとコンストレイントを設定しよう
Chapter4 質感をつけてムービーを作ろう
~質感&レンダリング編~
- 01 服と肌にマテリアルを割り当てよう
- 02 ランプの設定をしよう
- 03 テクスチャで表情を作ろう
- 04 カメラの設定をしよう
Chapter5 ムービー作品を作ろう
~コンポジット編~
- 01 背景を作成しよう
- 02 レイヤーを使おう
- 03 シーケンス編集をしよう
- 04 シーンを作成しよう
- 05 ブレンダーファイルをシーンに読み込もう
Appendix(付録)
- エフェクト(効果)
- その他機能
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