~無料でできる3Dアニメーション ~ ブレンダーからはじめよう!
- 原田大輔 著
- 定価
- 2,618円(本体2,380円+税10%)
- 発売日
- 2012.6.27[在庫なし] 2012.8.21
- 判型
- B5変形
- 頁数
- 224ページ
- ISBN
- 978-4-7741-5151-9 978-4-7741-5284-4
概要
インターフェースの日本語化に関しまして
本書は、Window Vista およびWindows 7につきましては64bit環境での動作のみ保証しています。32bit環境では保証をしておりません。
無料でありながら本格的なモデリング、アニメーションまで作れる3DCGソフト「ブレンダー(Blender)」をいちからはじめたい方のためのマニュアルです。3DCGの知識がない方でも気軽に試せるよう、必要はキットはCD-ROMに収録(Blender2.60/2.61/2.62/2.63 Windows&Mac)。人物モデリングやアニメーションに欠かせないボーンの知識ももれなく解説しているので、この1冊でモデリングからアニメーションまで楽しく学べます。オリジナルのキャラクターを作って、アニメーションにしてみましょう!
こんな方にオススメ
- とにかく3Dをはじめてみたい人
- 3Dモデリングからアニメーションまで制作してみたい人
目次
Rady ブレンダーはこんなソフト
~入門編~
- 01 3DCG とブレンダー
- 02 ブレンダーをインストールしよう
- 03 ブレンダーを使いやすいように設定しよう
- 04 基本操作をマスターしよう
- 05 プリミティブでキャラクターを作ろう
Chapter1 キャラクターアニメーションを作ろう
~アニメーション基本編~
- 01 アニメーションの準備をしよう
- 02 キャラクターが走るムービーを作ろう
- 03 キャラクターをジャンプさせよう
Chapter2 キャラクターをモデリングしよう
~モデリング編~
Chapter3 人物キャラクターのアニメーションを作ろう
~アニメーション応用編~
- 01 箱キャラクターのアニメーションを修正しよう
- 02 アーマチュアを使ってメッシュを変形しよう
- 03 人型モデルにアーマチュアを入れよう
- 04 人型モデルにIK をつけよう
- 05 アーマチュアに手を振るアニメーションをつけよう
- 06 アクションを使った歩行アニメーションをつけよう
- 07 アクションを作ってアニメーションに追加しよう
- 08 ペアレントとコンストレイントを設定しよう
Chapter4 質感をつけてムービーを作ろう
~質感&レンダリング編~
- 01 服と肌にマテリアルを割り当てよう
- 02 ランプの設定をしよう
- 03 テクスチャで表情を作ろう
- 04 カメラの設定をしよう
Chapter5 ムービー作品を作ろう
~コンポジット編~
- 01 背景を作成しよう
- 02 レイヤーを使おう
- 03 シーケンス編集をしよう
- 04 シーンを作成しよう
- 05 ブレンダーファイルをシーンに読み込もう
Appendix(付録)
- エフェクト(効果)
- その他機能
プロフィール
原田大輔
URL:http://d00.tv
現在、映像制作会社に在籍。
主に、3dsMax とAfter Effectsを使用してゲーム、CM 等のムービーの制作、ツールの開発を行っています。
著書:「新 メタセコイアからはじめよう!」