はじめてでもできる Fusion 360入門

書籍の概要

この本の概要

Autodesk社のクラウドベースの高性能3D CAD「Fusion 360」の入門者向け書籍です。カップやボトルなどの身近な作例を作りながら,Fusion 360の各機能の使い方やモデリングの仕方,3Dプリンターへの出力方法までをわかりやすく解説します。練習用サンプルファイルもダウンロードできるので,実際に操作をしながら基本を身に付けることができます。これからFusion 360を使いたい方にオススメです。

こんな方におすすめ

  • Fusion 360の使い方を知りたい方
  • 3D CADを初めて使う方

本書のサンプル

本書の一部ページを,PDFで確認することができます。

目次

第1章 Fusion 360の基礎

  • 01 Fusion 360とは
  • 02 Fusion 360をインストールする
  • 03 個人利用と商用利用のライセンスの違い
  • 04 Fusion 360の起動と終了
  • 05 Fusion 360で扱えるデータの種類と用途
  • 06 Fusion 360の基本画面
  • 07 プロジェクトを作成する
  • 08 初期設定を行う
  • 09 マウス操作と表示の切り替え
  • 10 データをアップロードする/保存する

第2章 モデリングの作成手順を知ろう

  • この章で行うこと
  • 01 スケッチの描き方を知る
  • 02 幾何拘束の付け方を知る
  • 03 寸法の入れ方を知る
  • 04 結合の使い方を知る
  • 05 切り取りの使い方を知る
  • 06 交差の使い方を知る
  • 07 編集の仕方を覚える
  • 08 作業の履歴を変更する

第3章 プリミティブ機能で「立体」をつくろう

  • この章で行うこと
  • 01 直方体を作成する
  • 02 円柱を作成する
  • 03 球を作成する
  • 04 トーラスを作成する
  • 05 直方体と円柱を組み合わせる
  • 06 直方体と球を組み合わせる
  • 07 直方体とトーラスを組み合わせる

第4章 押し出し機能で「ネームプレート」をつくろう

  • この章で行うこと
  • 01 ベースを作成する
  • 02 穴を作成する
  • 03 文字を作成して押し出す
  • 04 角を丸める

第5章 回転機能で「おちょこ」をつくろう

  • この章で行うこと
  • 01 高台を作成する
  • 02 腰を作成する
  • 03 胴を作成する
  • 04 口縁を丸める

第6章 スイープ機能で「カップの取っ手」をつくろう

  • この章で行うこと
  • 01 カップの本体を作成する
  • 02 シェルで薄肉化する
  • 03 スイープで取っ手を作成する
  • 04 カップと取っ手をつなげる

第7章 ロフト機能で「ボトル」をつくろう

  • この章で行うこと
  • 01 ボトルの下部を作成する
  • 02 ボトルの中部を作成する
  • 03 ボトルの上部を作成する
  • 04 ボトルの口を作成する
  • 05 角を丸める
  • 06 薄肉化する
  • 07 断面を作成する

第8章 複雑な形状の「壁掛けフック」をつくろう~パーツ作成

  • この章で行うこと
  • 01 HOOK固定側を作成する
  • 02 HOOK可動側を作成する
  • 03 結合ピンを作成する

第9章 複雑な形状の「壁掛けフック」をつくろう~アセンブリ作成

  • この章で行うこと
  • 01 コンポーネントを挿入する
  • 02 コンポーネントの移動や回転をする
  • 03 コンポーネントを組み付ける
  • 04 ジョイントの原点を設定する
  • 05 「壁掛けフック」のアセンブリを作成する
  • 06 レンダリングする

第10章 3Dプリンターで出力しよう

  • この章で行うこと
  • 01 3Dプリンターの設定をする
  • 02 STLファイルに変換する
  • 03 スライサーソフトでGコード形式にする
  • 04 3Dプリントのコツ