Unity超入門
やさしくわかるゲーム開発

この本の概要

本書はUnity 6ではじめてゲームを作成してみたい人を対象とした入門書です。nityの基本操作を学んだあと,C#を利用しないで作成するゲーム(玉転がしゲーム),C#を利用して作成するゲーム(サバイバルゲーム),判定のある本格的なゲーム(鬼ごっこゲーム),対戦が楽しめるゲームの4つのゲームの作成を通じて,「アセットストアの使い方」「プレハブの利用方法」「AI Navigationの活用方法」「Input Systemの活用方法」などUnityの基本が一通りわかります。

こんな方におすすめ

  • Unity 6で初めてゲーム開発をしてみたい人

本書のサンプル

本書の一部ページを,PDFで確認することができます。

著者プロフィール

福島光輝(ふくしまみつてる)

カプコン,コナミ,スクウェア・エニックス,DeNA で多くのゲームを開発。ファミコン時代からゲーム開発に関わり,現在もエンジニアとしてアプリやゲームの開発を行っている。また自身が設立した会社では教育に力を入れており,専門学校の講師としてゲーム制作を教えている。