Unity VFX Graph マスターガイド

この本の概要

Unityのパーティクルシステム,VFX Graph(Visual Effect Graph)は自由度の高いパーティクル制御ができる優れたエディターですが,詳しい解説書籍はこれまでありませんでした。本書は,基本的な操作方法から,高品質なゲームエフェクト制作のための高度な機能まで,もれなく解説した書籍です。これ1冊あれば,VFX Graphのすべてが理解できるでしょう。

姉妹書「Unity ゲームエフェクト マスターガイド

こんな方におすすめ

  • ゲームエフェクトを作成する人全般

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著者の一言

本書のサンプル

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著者プロフィール

秋山高廣(あきやまたかひろ)

ゲームエフェクトの制作,監修等を専門的に行う合同会社Flypot(フライポット)の代表。

近年はエフェクトの教育に関する事業に力を入れています。

HP:https://flypot.jp/  Twitter:@frontakk

著作: Unity ゲームエフェクト マスターガイド(技術評論社)