作って覚えるシリーズ作って覚える
Cinema 4Dの一番わかりやすい本

書籍の概要

この本の概要

本書では,3DCG作成統合ツール「Cinema 4D」の使い方を基本から解説します。基本操作から始まり,モデリング,アニメーション,レンダリングまで,「キャラクターを作って動かすこと」にテーマを絞って機能を解説していきますから,初めての人もこれ1冊で,Cinema 4Dによる3DCG制作の基礎を身に付けられます。最新のCinema 4D Studio R20に対応。付属DVDにはサンプルファイルだけでなく,合計20時間以上の解説動画を収録しています。

こんな方におすすめ

  • Cinema 4Dを使ったキャラクターモデリング,アニメーションの基本を身につけたい人

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3DCGソフト「Cinema 4D」でキャラクターアニメーションに挑戦しよう!
「Cinema 4D」は,独MAXON Computer社の統合3DCGソフトウェアです。

本書のサンプル

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目次

Chapter 1 Cinema 4Dの基本

  • 01 Cinema 4D超入門
  • 02 オブジェクトの基本操作
  • 03 ポリゴンペンとポリゴン編集
  • 04 各種マネージャの基本操作
  • 05 作業支援機能

Chapter 2 キャラクターのモデリング①~3Dベースモデルの作成

  • 01 作成するキャラクターについて
  • 02 下絵の読み込みとモデリングの計画
  • 03 大まかな全身の作成
  • 04 色とテクスチャの設定
  • 05 レンダリングと準備

Chapter 3 キャラクターのモデリング②~頭部を作り込む

  • 01 顔のモデリング
  • 02 顔のUV編集とテクスチャ作成
  • 03 顔の表情のセットアップ
  • 04 眼球のコントロール

Chapter 4 キャラクターのモデリング③~各部のモデリング

  • 01 手と腕のモデリング
  • 02 その他のモデリング

Chapter 5 リグのセットアップ

  • 01 リグについて
  • 02 ジョイントシステムの概要
  • 03 リグの構築
  • 04 リグのコントローラーの構築

Chapter 6 アニメーション

  • 01 キーフレームによる簡単なアニメーション
  • 02 キャラクターの歩行アニメーション
  • 03 手付けのキャラクターアニメーション
  • 04 MoGraphを使った電光掲示板の作成

Chapter 7 レンダリング

  • 01 アニメーションレンダリングの準備
  • 02 レンダリングするファイルの設定