作って覚えるシリーズ作って覚える
Cinema 4Dの一番わかりやすい本
2019年4月11日紙版発売
2019年4月11日電子版発売
国崎貴浩 著
B5判/368ページ
定価4,268円(本体3,880円+税10%)
ISBN 978-4-297-10421-4
書籍の概要
この本の概要
本書では,3DCG作成統合ツール「Cinema 4D」の使い方を基本から解説します。基本操作から始まり,モデリング,アニメーション,レンダリングまで,「キャラクターを作って動かすこと」にテーマを絞って機能を解説していきますから,初めての人もこれ1冊で,Cinema 4Dによる3DCG制作の基礎を身に付けられます。最新のCinema 4D Studio R20に対応。付属DVDにはサンプルファイルだけでなく,合計20時間以上の解説動画を収録しています。
こんな方におすすめ
- Cinema 4Dを使ったキャラクターモデリング,アニメーションの基本を身につけたい人
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- 3DCGソフト「Cinema 4D」でキャラクターアニメーションに挑戦しよう!
- 「Cinema 4D」は,独MAXON Computer社の統合3DCGソフトウェアです。
本書のサンプル
本書の紙面イメージは次のとおりです。画像をクリックすることで拡大して確認することができます。
目次
Chapter 1 Cinema 4Dの基本
- 01 Cinema 4D超入門
- 02 オブジェクトの基本操作
- 03 ポリゴンペンとポリゴン編集
- 04 各種マネージャの基本操作
- 05 作業支援機能
Chapter 2 キャラクターのモデリング①~3Dベースモデルの作成
- 01 作成するキャラクターについて
- 02 下絵の読み込みとモデリングの計画
- 03 大まかな全身の作成
- 04 色とテクスチャの設定
- 05 レンダリングと準備
Chapter 3 キャラクターのモデリング②~頭部を作り込む
- 01 顔のモデリング
- 02 顔のUV編集とテクスチャ作成
- 03 顔の表情のセットアップ
- 04 眼球のコントロール
Chapter 4 キャラクターのモデリング③~各部のモデリング
- 01 手と腕のモデリング
- 02 その他のモデリング
Chapter 5 リグのセットアップ
- 01 リグについて
- 02 ジョイントシステムの概要
- 03 リグの構築
- 04 リグのコントローラーの構築
Chapter 6 アニメーション
- 01 キーフレームによる簡単なアニメーション
- 02 キャラクターの歩行アニメーション
- 03 手付けのキャラクターアニメーション
- 04 MoGraphを使った電光掲示板の作成
Chapter 7 レンダリング
- 01 アニメーションレンダリングの準備
- 02 レンダリングするファイルの設定
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