速習Webデザイン&速習デザインシリーズ速習Webデザイン ActionScript 3.0

[表紙]速習Webデザイン ActionScript 3.0

紙版発売

B5判/256ページ/DVD1枚

定価3,278円(本体2,980円+税10%)

ISBN 978-4-7741-3570-0

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書籍の概要

この本の概要

本書は,Flash CS3の環境でActionScript 3.0のプログラミングを本格的に始めるための入門書です。これまでActionScriptを使わないアニメーション制作や,ActionScript 1.0または2.0のプログラミングの経験はあるけれど,3.0は少し敷居が高いと思っていた方に最適です。本書では,サンプルを作りながらレッスン&レッツトライ形式で学習するので,ActionScript 3.0の基本がステップ・バイ・ステップで着実に身につきます。

こんな方におすすめ

  • ActionScript 3.0を使ってみたいFlashユーザー
  • ActionScript 1.0/2.0から3.0に乗り換えたいひと

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ActionScript 3.0でプログラミングをはじめてみよう!
Flash CS3 Professionalには,ActionScript 3.0のプログラミングを行う環境が整っています。Flashでアニメーション作成などのクリエイティブな活動を行っている方は,これを使わない手はありません。

目次

Ready 概要と基本事項

  • ActionScript 3.0について
  • アクションパネルとスクリプトの記述について
  • スクリプトの記述場所と実行タイミング
  • 演算子

Part1 イベント処理

  • イベント処理の基本を理解する
  • マウスイベントを使う
  • キーボードイベントを使う
  • システムイベントを使う

Part2 表示オブジェクトのコントロール:基本

  • 表示オブジェクトを理解する
  • 表示オブジェクトのプロパティを使う
  • 表示オブジェクトのメソッドを使う
  • 表示リストとオブジェクトの指定を理解する
  • PlusOne

Part3 変数と定数

  • 変数/定数を理解する
  • 変数/定数を使う
  • 条件分岐
  • PlusOne

Part4 関数

  • 関数を理解する
  • 関数を使う

Part5 見えないオブジェクト

  • Objectクラス
  • Arrayクラス(配列)
  • 繰り返し処理
  • URLRequestクラス
  • PlusOne

Part6 表示オブジェクトのコントロール:応用

  • ムービークリップインスタンスの動的な追加/削除
  • フィルタ
  • ムービークリップによる機能の分割

Part7 外部ファイルの読み込み

  • 外部イメージファイルの読み込み
  • XMLファイルの読み込み

Part8 ビデオ/サウンド

  • サウンドのコントロール
  • ビデオのコントロール

Part9 カスタムクラス定義

  • カスタムクラスの基本
  • クラスの継承

著者プロフィール

林拓也(ハヤシタクヤ)

Web・マルチメディア系制作会社での3年間の勤務を経てフリーランスに転身。Adobe FlashコンテンツやWebサイトの受注制作を行う。その後「ロクナナワークショップ」「m-School」などのAdobe認定パートナー校をはじめとする各トレーニングスクールでのインストラクターとしての活動や,セミナー公演,書籍執筆など活動の幅を広げている。