はまちちゃんとわかばちゃんのREADER'S FORUM―読者のページ

WEB+DB PRESS Vol.77へのお便り

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Vol.77 の一般記事

  • 一般記事「社内の情報共有・情報発信」はとても参考になりました。情報発信する ことで,自分もほかの人も高め合う関係でありたいものですね。
    兵庫県養父市 アプロさん

前号では,クックパッドでの事例として,フロー型,ストック型の情報共有の考え方や,社内ブログを使った情報発信などを紹介しました。

最初はエンジニア1人で書いていたのに,だんだん社内で広がって,最後には役員まで書くようになったって,すごい!


ブログを書くのは,知識を共有できるだけじゃなくて,自分で書くことによって「知識をものにできる」のが大きいのかもしれないね。細かいあやふやだった部分も明確になるし。

でも何を書けばいいのかしら。


たとえば「これはみんな知ってるだろう」と思うことでも,意外と知らない人もいたりするから,そういうことから,どんどん書いていくのが良いと思うよ。

  • ほかの会社で情報共有をどのように行っているか,非常に参考になりました。特にフロー情報とストック情報など,考え方は社内で取り入れられそうです。
    北海道帯広市 久住安則さん

フローとストックの考え方は大事だと思います! ついつい,残しておくべき情報を社内チャットやメーリングリストで流して終わりにしがちなんですよね。

メーリングリストってストック型じゃないの?


たしかに残るし検索もできるけれど,どちらかと言えばフロー型かな。自分が新入社員になったと思えばいいよ。1年前にメーリングリストに流れていた情報なんて把握しきれないよね。

なるほど~! ストック型は,新入社員の人でも,ぱっと見て必要な情報にアクセスできるように意識すればいいのね。


Vol.77 の連載

  • 連載「Emerging Web Technology研究室」第4回「Gruntによるフロントエンド開発作業の自動化」のGruntは便利そうですね。
    大阪府大阪市 出玉のタマさん

Gruntってなに?


たとえばさっきのSassだと,CSSを便利に書ける反面,書いたあとにコンパイルしなくちゃいけないんだ。JavaScriptもaltJSっていう便利に書けるものがあるんだけど,やはりコンパイルしなくちゃいけない。さらに,よりレスポンスを早くするために複数ファイルを連結したりしようとすると,修正のたびに手間がかかっちゃう。それらの作業を自動化するためのツールだね。

なんでも自動化しちゃうエンジニアさんすごい……!


単純な作業は機械にやらせておいて,人間はもっとクリエイティブな仕事をするのが一番だからね。


はまちちゃん,そう言って昼寝してるだけじゃない……。


  • コラム「UI/UX未来志向」第4回「学びどころの多いゲームデザインの世界」は,短い論稿ですが,かなり参考になりました。
    熊本県熊本市 しゅさん

ビデオゲームに学ぶUI/UXというお話でした~。


アプリケーションなら少しわかりづらくても「何かの問題解決をする」って目的があるから使ってもらえるけど,ゲームの場合は,わかりづらいと遊んでもらえないからね。だからゲームにはUI/UXが洗練されているものが多いんだよ。

アプリケーションにも応用できるの?


たとえばチュートリアルとか,難しいアクションをユーザ自身に気づかせて,段階的に覚えてもらう手法とか,アプリケーションにもうまく取り入れられるはずだよ。

なるほど~,説明書を読まなくても使えるのってすてき。


  • 連載「JavaScript活用最前線」第10回「モバイル環境でのデバッグ手法」は,いろいろなデバッグ方法が具体的に記載されていて,とても参考になりました。
    東京都荒川区 藤井祥之さん

基本的には,PC上で動くものを作ってから,実機でテスト,デバッグという流れだと思いますが,端末による解像度の違いや,操作の特性などもあり,なかなか難しい面も多いですよね。

この記事に書いてあるリモートデバッグってなに?


モバイル端末で表示している画面を,PC 上で調査したりデバッグしたりするやり方だよ。便利!


ご意見&ご要望

  • 最近アツいGoやAngularJSの特集が読みたいです。
    福岡県福岡市 tnakamuraさん

ぼくも読みたいです!


お客様の中にGoに詳しい方はいませんか~!



お便りありがとうございました~!


ご意見やご感想,おもしろネタなどをお待ちしてます!


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メンバーの教育が難しいです。良い方法論はないでしょうか。
兵庫県神戸市 もみじさん
  • わ:やってみせ,言って聞かせて,させてみて,ほめてやらねば,人は動かじ……。
  • は:わかばちゃん,よくそんな言葉知ってるね……。
  • わ:よく知らないけど歴史の先生が言ってたの。
  • は:とはいえ,そのやり方を意識してもなかなか難しいものだと思うよ。
  • わ:じゃあ,げーみふぃけーしょんで。
  • は:わかばちゃんが適当に言ってるのか本気なのかがわからない……。
  • わ:そういえば,はまちちゃんも前に教育のことについて何かブログに書いてなかった?
  • は:「教えることの難しさ」っていう記事だね。
  • わ:そうそう,それ!
  • は:最初からあまり細かすぎることまで正確に教えようとすると,大事な部分が頭に入らないから,些細な例外は思い切って端折るのも大事とか書いたね。
  • わ:うんうん。でもそれって言って聞かせる部分だけよね。確かにこれだけじゃダメかな。
  • は:実際にやらないとわかんないよ~。
  • わ:どうすればいいんだろう?

何から何まで教えるよりも思い切ってまかせてみて,失敗を経験させちゃえ!

著者プロフィール

はまちや2(通称はまちちゃん)

mixiやHatena,果てはGoogleやYahooやAmazon,そしてIEの脆弱性を突き,世の中を混乱に陥れたクラッカー。彼がmixiに放ったワームによって,CSRFという攻撃手法が一気に日の目を浴びることとなった。ユーモア溢れるキャラクターで愛され,独特のテンポでつづるブログにはファンが多い。合言葉は『こんにちはこんにちは!!』

URL:https://blog.hamachiya.jp/


竹原(たけはら)

はてなダイアリーの非公式マスコットキャラ『はてなちゃん』を,独自の可愛らしいタッチで描くことで注目されている絵師。 彼女の描くイラストは,いずれも淡い色彩で塗られているにもかかわらず,つい目を引いてしまう色使いが特徴的。 ほもだいすきな腐女子。『幕府をつくりたいのですが』(白泉社)の表紙イラスト・挿絵などを手がけた。

URL:http://mint37.net